Anástrofe. Sobre juegos, virus y locura Anástrofe. Sobre juegos, virus y locura

Anástrofe. Sobre juegos, virus y locura

9789974908918
$ 450
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Características
Autor SANDINO NÚÑEZ
Género Ensayo
Editorial HUM
ISBN 9789974908918
Idioma ES
Sinopsis
En este nuevo ensayo, Sandino Núñez reflexiona en tres instancias —juegos, virus y locura— lo que el capitalismo representa, planea y ejecuta en automatismos metabólicos en occidente y en nuestro tiempo. Fueron varios los filósofos y escritores que intentaron dar un pronóstico y hacer una lectura inmediata a partir de lo que el virus dejó expuesto en las distintas naciones alrededor del mundo y los efectos a escala global de la pandemia en la que aún estamos inmersos. Núñez propone una mirada, en gran parte diferente, pero que coinciden en un punto de esta coyuntura y es en la necesidad de un giro y un «reordenamiento» globalizado junto con una crítica aguda al capitalismo de modo indivisible de dicho reinicio. En la primera parte, se encuentra el juego. Se dan unas definiciones y redefiniciones de lo que encierra el juego hoy y cómo se ha transformado en relación a los jugadores (homo ludens) y el capital. En el libro II,con la llegada del nuevo virus que nos explota en la cara, la definición de anástrofe que el autor explica en el epílogo, toma toda su forma:«La singularidad catastrófica que funciona como el eco de la anástrofe, de esa catástrofe que ya ocurrió hace tiempo, como concepto». En estos capítulos analiza la necesidad de la aparición de un Deus ex machina que resuelva mágica y destructivamente lo que en el juego ya no podemos resolver. En el libro III, la locura, la observación recae sobre el folclore delirante estadounidense, política y culturalmente, sobre la publicidad, esa creadora de sentidos que ha atravesado todos los estadios y que encabeza hoy ese organismo de políticos, candidatos, politólogos, periodistas, etc., en una simbiosis perfecta de medios y política.
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